簡單的俄羅斯方塊游戲測試代碼
以下是一個簡單的俄羅斯方塊游戲測試代碼,使用 Python 語言編寫:
python
import pygame# 初始化 Pygamepygame.init()# 設置游戲界面大小size = width, height = 600, 800screen = pygame.display.set_mode(size)# 設置游戲界面標題pygame.display.set_caption("Tetris")# 定義顏色black = 0, 0, 0white = 255, 255, 255# 設置游戲幀率clock = pygame.time.Clock() FPS = 60# 定義方塊的大小block_size = 30# 定義方塊數(shù)組blocks = [ [[1, 1, 1], [0, 1, 0]], # T 形方塊 [[1, 1, 0], [0, 1, 1]], # Z 形方塊 [[0, 1, 1], [1, 1, 0]], # S 形方塊 [[1, 1, 1, 1]], # I 形方塊 [[1, 1], [1, 1]], # O 形方塊 [[1, 1, 1], [1, 0, 0]], # L 形方塊 [[1, 1, 1], [0, 0, 1]], # J 形方塊]# 定義游戲主循環(huán)def main(): while True: # 處理游戲事件 for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: pygame.quit() quit() # 清空屏幕 screen.fill(black) # 繪制方塊 for block in blocks: for i in range(len(block)): for j in range(len(block[i])): if block[i][j]: pygame.draw.rect(screen, white, ( j * block_size, i * block_size, block_size, block_size)) # 更新屏幕 pygame.display.update() # 設置幀率 clock.tick(FPS)# 運行游戲if __name__ == "__main__": main()
這個代碼可以繪制出七種不同形狀的方塊,并在屏幕上顯示出來,但是沒有實現(xiàn)游戲規(guī)則、方塊移動等功能,只是一個簡單的測試代碼。
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老大淡定得大幅度改首頁標題,難道沒有影響嘛???