委托,顧名思義就是把某個工作交給其他人去完成,這個叫做“委托人”,而接受工作的人稱為“受托人”。 在iOS 開發(fā)中,委托是一種非常常用的設(shè)計模式。這篇文章將詳細介紹委托模式在iOS中的應(yīng)用。
委托模式在iOS中的應(yīng)用非常廣泛,甚至可以說它是iOS開發(fā)中最核心的設(shè)計模式之一。委托模式是一個比較容易理解的概念,也是相對來說比較容易實現(xiàn)的。
委托模式的核心思想就是:當(dāng)一個對象需要完成某項任務(wù)時,它并不會自己去做,而是把這個任務(wù)委托給另一個對象來完成。
iOS中的UI事件處理非常典型的應(yīng)用了委托模式。我們知道,當(dāng)一個按鈕被按下后,系統(tǒng)會自動調(diào)用相關(guān)的方法來響應(yīng)這個事件。具體說來,當(dāng)用戶在屏幕上點擊按鈕時,UI控件會產(chǎn)生一個UIControlEventTouchUpInside事件,這個事件會被發(fā)送給控件所綁定的委托對象。這個委托對象的作用就是處理這個事件。當(dāng)然,這個委托對象必須實現(xiàn)某個特定的協(xié)議才能成為這個控件的委托對象。
在iOS中,協(xié)議(protocol)是很常用的一種機制。它有點像Java中的接口(interface)。一個協(xié)議定義了某個對象需要實現(xiàn)的一些方法,如果一個對象想要成為這個協(xié)議的遵循者,它就必須實現(xiàn)這些方法。這些方法通常是由控制器來實現(xiàn)的,而這個控制器就是這個控件的委托對象。
可以看出,協(xié)議實際上是從不同角度出發(fā),定義不同的類型。這些類型可以被傳參,成為方法的返回類型,甚至可以被整個類實現(xiàn)。在iOS中,協(xié)議通常被用來定義委托對象的接口。通過定義一些特定的方法,讓委托對象來“訂閱”一些事件,從而在這些事件發(fā)生時執(zhí)行一些任務(wù)。在這種方式下,開發(fā)人員可以輕松地讓不同的視圖控件“訂閱”不同的事件,從而實現(xiàn)靈活多變的界面交互。
除了UI事件處理,iOS中還有很多其他的場景也用到了委托模式,比如網(wǎng)絡(luò)操作、數(shù)據(jù)源控制等。委托模式在iOS中應(yīng)用的空間非常廣泛,它已經(jīng)成為了iOS開發(fā)中不可或缺的一部分。
如果你想在iOS開發(fā)中讓代碼更加清晰、高效地運行,那么掌握委托模式將是非常重要的一步。通過委托模式,你可以讓代碼更加靈活、可擴展、易于維護。學(xué)會委托模式并把它應(yīng)用到iOS開發(fā)中,你的代碼將變得更加簡單,也更加高效。
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不知道作弊的概念,總之不要太過火就好,一般的常規(guī)優(yōu)化都視為作弊的話,那就沒優(yōu)化可言了